Might And Delight AB logo

Придружите нам се: Тражимо дизајнера игара за развој

Might And Delight AB
·
Stockholm
·
8. 05. 2026. - 7. 06. 2026.
Улога:Гаме десигнер/Спелдесигнер
Категорија:Култура, медији и дизајн
Потребан шведски:Не

Опис

Да ли сте страствени дизајнер игара који тражи јединствену прилику у свету развоја видео игара? Основана 2010. године, Мигхт анд Делигхт је једна од најустаљенијих студија игара у Стокхолму, позната по креирању уметничких и дирљивих авантура које се истичу пажљиво осмишљеним визуелним стилом.

Са богатом историјом објављивања више од двадесет пројеката, укључујући не само игре већ и дигиталне књиге и уметничке радове, специјализовани смо за истраживање емоционално ангажованих тема. Наш портфолио залази у теме попут родитељства, губитка, слободе и самоће, ткајући наративе инспирисане различитим изворима, укључујући уметност, историју, музику и фолклор.

У Мигхт анд Делигхт, свака игра коју створимо поседује јединствену естетику. Посвећени смо трагању за стварањем дигиталних искустава која нису само визуелно задивљујућа, већ и дубоко имерзивна и емоционално провокативна. Као дизајнер софтвера који жели да допринесе овом креативном путовању, позивамо вас да нам се придружите у обликовању будућности игара.

Тражимо дизајнера игара који може радити на лицу места у нашој канцеларији у Васастану, Стокхолм, на развоју игара. Ваше одговорности су разноврсне и укључују следеће:

  • Сарадња на концептима игре, системима и дизајну карактеристика.
  • Дизајнирање ангажованих искустава играча и основних механика игре.
  • Креирање и одржавање јасне документације дизајна игре.
  • Блиска сарадња са уметницима, програмерима и писцима на оживљавању идеја.
  • Прототипирање и итерација на карактеристикама и системима игре.
  • Балансирање и усавршавање механике на основу тестирања и повратних информација.
  • Доприношење наративу, изградњи света и дизајну прогресије.
  • Учествовање у тестирању игре, феедбацк сессион-има и креативним прегледима.
  • Праћење индустријских трендова, понашања играча и нових дизајнерских пракси.
  • Прилагођавање променљивим захтевима пројекта и потребама производње.
  • Помагање у обликовању укупне визије и осећаја играчког искуства.

Zahtjevi

Obrazovanje

Дипломирани додипломски студиј (две или више година) из области рачунарства

Radno iskustvo

Дизајнер игара

Jezici

Енглески