Might And Delight AB logo

Dołącz do naszego zespołu: Poszukujemy projektanta gier

Might And Delight AB
·
Stockholm
·
8. 05. 2026. - 7. 06. 2026.
Rola:Projektant gier/Game designer
Kategoria:Kultura, media i design
Wymagany szwedzki:Nie

Opis

Czy jesteś pasjonatem projektowania gier i szukasz wyjątkowej okazji w świecie tworzenia gier? Założone w 2010 roku Might and Delight jest jednym z najbardziej uznanych studiów gier w Sztokholmie, znanym z tworzenia artystycznych i wzruszających przygód wyróżniających się starannie zaprojektowanym stylem wizualnym.

Dzięki bogatej historii wydania ponad dwudziestu projektów, które obejmują nie tylko gry, ale także książki cyfrowe i dzieła sztuki, specjalizujemy się w eksploracji poruszających emocjonalnie tematów. Nasze portfolio zagłębia się w takie tematy jak rodzicielstwo, strata, wolność i samotność, snując historie inspirowane różnorodnymi źródłami, w tym sztuką, historią, muzyką i folklorem.

W Might and Delight każda gra, którą tworzymy, ma niepowtarzalną estetykę. Jesteśmy oddani tworzeniu cyfrowych doświadczeń, które są nie tylko oszałamiające wizualnie, ale także głęboko wciągające i poruszające emocjonalnie. Jeśli jesteś projektantem oprogramowania chętnym do wniesienia wkładu w tę kreatywną podróż, zapraszamy do nas, aby wspólnie kształtować przyszłość gier.

Szukamy projektanta gier, który może pracować na miejscu w naszym biurze w Vasastan w Sztokholmie nad tworzeniem gier. Twoje obowiązki są różnorodne i obejmują:

  • Współpracę przy koncepcjach rozgrywki, systemach i projektowaniu funkcji.
  • Projektowanie angażujących doświadczeń graczy i podstawowych mechanik gry.
  • Tworzenie i utrzymywanie jasnej dokumentacji projektowej gry.
  • Ścisłą współpracę z artystami, programistami i pisarzami w celu urzeczywistnienia pomysłów.
  • Prototypowanie i iterację funkcji i systemów rozgrywki.
  • Balansowanie i udoskonalanie mechanik na podstawie testów i opinii.
  • Wkład w narrację, budowanie świata i projektowanie progresji.
  • Udział w testach grywalności, sesjach opinii i kreatywnych przeglądach.
  • Śledzenie trendów w branży, zachowań graczy i pojawiających się praktyk projektowych.
  • Dostosowanie się do zmieniających się wymagań projektu i potrzeb produkcyjnych.
  • Pomoc w kształtowaniu ogólnej wizji i odczucia doświadczenia gry.

Zahtjevi

Obrazovanje

Wykształcenie policealne co najmniej dwuletnie w zakresie informatyki

Radno iskustvo

Projektant gier/Game designer

Jezici

Angielski